, France
Jouets fun et ludiques qui favorisent l'eveil, mais c?est aussi du contenu educatif pour les enfants et pour les parents.
EdTech
Technologies
Business model
B2B2C
Présence
N° Immat:
Secteurs cibles
Education / Formation / E-Learning
Divertissement / Gaming
Métiers cibles
Business développement / Commercial
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